Netflix анонсировал выпуск видеоигр

Netflix анонсировал выпуск видеоигр

Потеряв больше подписчиков, чем набрала впервые за более чем десятилетие, Netflix возлагает большие надежды на свою новую игровую инициативу, сообщает Paper Writer.

Netflix Games запущен в ноябре 2021 года и состоит из пяти игр: Stranger Things: 1984, Stranger Things 3: The Game, Shooting Hoops, Card Blast и Teeter Up. В течение следующих восьми месяцев на платформе постепенно появлялось все больше и больше игр.

Чтобы продолжать расширять свое игровое предложение и выпускать игры, которые заставляют пользователей продлевать подписку, Netflix приобрел студии разработки видеоигр, такие как RocketRide Games из Монреаля и Boss Fight Entertainment из Аллена, (Техас).

На ежегодной конференции Geeked Week представитель Netflix заявил, что добавит ряд игр, связанных с популярными шоу.

Наиболее примечательной является игра, построенная на основе шахматного блокбастера “Ход Королевы” о шахматном вундеркинде Бет Хармон. В компании надеются, что игра привлечет часть из 62 млн домохозяйств, которые смотрели это шоу по всему миру.

Разработчиком является британская студия Ripstone Ltd. Игра будет выпущена в 2022 году, конкретная дата будет определена позже.

В 2022 году на Netflix Games появятся и другие игры на основе сериалов, включая ролевую игру с персонажами из Shadow and Bone, игры-симуляторы ограблений на основе La Casa De Papel English и головоломка из шоу о выпечке Netflix Nailed It.

В настоящее время Netflix Games имеет 22 игры на своей платформе, и хотя не все они будут созданы по образцу шоу, компания надеется, что к концу года их будет 50.

Предстоящие игры, не основанные на шоу, включают в себя игру о вертикальном восхождении под названием Poinpy, разработанную японской командой студии Poinpy и Ojiro Fumoto, а также игру Lucky Luna.

Хотя у Netflix было множество успешных шоу, таких как Money Heist, Squid Game и Sex Education, его бизнес-модель достигла точки, когда любой, кто хотел подписаться на Netflix, уже сделал это.

Такие конкуренты, как Disney+ и HBO Max также неуклонно захватывают долю рынка с новым оригинальным контентом, а также правами на некоторые классические фильмы.

В то время как Sony и Microsoft также скупают студии и расширяют свои игровые предложения, видеоигры могут помочь Netflix выйти из нынешнего спада и получить новую базу подписчиков.

Но в то же время игры не могут быть стратегией “спасения” Netflix, на которую надеются некоторые из ее руководителей, учитывая серьезную потребность компании в наличных деньгах, чтобы конкурировать с платформами, предназначенными только для игр.

“Чтобы добиться успеха, Netflix необходимо достичь целого ряда различных основ, в том числе установить правильную цену, привлечь разработчиков, убедиться, что технология является передовой, и, что наиболее важно, предлагать эксклюзивный контент, который пользователи не могут получить где-нибудь еще”, — сказал главный аналитик игр в Omida Стив Бейли (Steve Bailey).

Директор департамента ТВ и контента J`son & Partners Consulting Сергей Исаков сказал “Кабельщику”, что для хорошей игры нужна созданная полноценная вселенная с узнаваемыми персонажами, правилами и сюжетными поворотами.  По мнению эксперта, у российских производителей есть такой жанровый и сюжетный потенциал. Есть остросюжетные “Эпидемия”, “Игра на выживание”, “Выжившие”, вселенная “Последнего богатыря”.

“Важно, чтобы проект был хитом. Пока, насколько мне известно, никто к этому не приступил, но многие продакшены думают в этом направлении. Полагаю, для такой инвестиции в России есть производственные возможности и есть рынок”, – считает Исаков.

Поделиться